Yeni bir yıldız doğuyor;
İlk NFS' yi hatırlayan varmı acaba, hani ismi The Need For Speed olan çıkış tarihi 1994' tü. İşte bu konu 1994' ten bu yana NFS serisinde neler olmuş neler değişmişin hikayesidir. Umarım okurken keyif alır ve birkaç pikselden oluşupta bugünlerde binlerce pikselin oluşturduğu arabaların ve oyunların geçirdiği süreci anarsınız. Yıl 1994 dedik Electnicarts diye bir firma NFS diye bir oyun çıkarıyor, tabi o zaman bilgileri paylaşacak internet ağı çok kısıtlıydı ve web sayfası kullanımı bile 1995' te çıkacaktı bu yüzden bir oyunun çıkışını Türkiye' ye geldikten sonra yada varsa yabancı ülkede bulunan bir arkadaş veya dergi reklamlarından öğreniyorduk. Oyun çıkmış ve diğer tüm oyunlara bakış açımızı değiştirmişti, Test Drive' daki gibi arabalar hayalet gibi hareket etmiyor, yol tutuyor, hız duygusu veriyordu tabi grafiklerde oldukça iyiydi. Ardından 1997 yılında NFS II piyasaya çıktı oyunun en büyük avantajı Multiplayer desteğiydi ve netten yada networkden birilerini tepelemek büyük zevk veriyordu. 1998 yılında NFS3 Hot Pursuit çıktı oyun anlaşılacağı üzere takiplere ve tabiki polislere yükleniyordu kesinlikle seriyi bir adım daha öteye götürüyor ve zevk unsurunu arttırıyordu. Benim ve birçok NFS severin en iyi oyun diye tanımladığı NFS4 High Stakes ise bir sonraki sene yani 98'de raflara yerleşti. Kesinlikle seriye en iyi cila bu oyunda verilmişti. Arabalar çok daha gerçekçi şekilde gidiyor, arabaya upgrade yapıp yol tutuşunu arttırıyor daha zeki rakipler ve pistlerde dönerken muhteşem grafiklerin tadını çıkartıyorduk. 2000 senesinde NFS serisine yalnızca Porsche arabalarını konu alan bir oyun olan Porsche Unleashed çıktı. Bu oyun High Stikes' dan çok iyi değildi ve sadece Porsche' ler vardı ama uzun zaman bu oyunu oynamamamız için kötü bir neden değildi bu. Yıl 2002 seri eski bir özlemi yerine getiriyor Hot Pursuit' e saygıda bulunup isminin yanına 2 ekliyordu. Pek çok açıdan gelişmiş ve daha iyi grafikler buluyorduk, tabiki tepemize varil atan helikopterden bahsetmesem çatlardım. Bu zamana kadar seri hep aynı tür pistler hız makineleri polislerle uğraştı durdu hız ve eğlence ihtiyacımız sağlanıyordu fakat farklı bir şeyler bekliyorduk NFS' den, o yıllarda Electronicarts fanların isteklerini göz önünde bulunduruyormuş demekki ve bize bir değişim daha doğrusu yeni ufuklar açıyordu...
Değişim rüzgarları;
Seri bulunduğu kısır döngüden sıyrılmak için herkesin sevebileceği farklı görüşte olup hiç oyun oynamayan kişileri bile etrafına toplamayı başarabilecek normal hayattada kullanılabilen arabaları kapsayan yeni bir jenerasyon başlatmıştı. 2003 yılında NFS Underground isimli oyun çıktığında EA Games (Onlarda değişimden nasibini almış yeni maliyet ve yönetim organizasyonlarını değiştirerek isimlerini EA Games olarak lanse ettiler.) ne kadar başarılı bir karar verdiğini anlamıştı. Genç yaşlı, çoluk çocuk, yarış oyunları yada tüm oyunlarla ilgisi bulunmayan insanlar bile bu oyuna hasta olmuşlardı. Seri artık modifiye, nitro oksit karışımı, (herkes NOS olarak bilir gerçi kendisi sadece bir markadır. Holley firmasının extra performans için kurulan Nitrous Oxide Systems bölümünün kısaltmasıdır.) vinly, neon, drag ve drift gibi isimlerle anılacaktır. Üstüne basa basa söylüyorum serinin değişim rüzgarları adına altın oyunudur. Bu gösterilen ilgi EA' yı Underground 2' yi (2004) çıkartmak zorunda bırakıyordu tabi ama tamamen duygusal bir yaklaşım olduğuda açık. U2 bize ne getiriyordu, öncelikle bir şehir ve bu şehirde serbest dolaşım ve fark atarak kazanılan teke tek yarışlar, sınırsız modifiye ki aynayı modifiye edip boyamak hiç bir oyun da yoktur. Oyun iyi olsada Underground daha bir iyi geliyordu birçok kişiye. 2005 yılında serinin en iyi garafikli ve eğlenceli bir okadar profesyonel oyunu (sürüşten değil arayüz ve oyun lansmanından bahsediyorum) olan Most Wanted çıkıyordu. Yine bir şehir, uçsuz bucaksız otoyollar, gerçek oyuncularla çekilen bana göre harika video ve kurgu unsuru, sınırsız polis takibi ve en güzelide bence oyundaki en iyi sistem olan Black List sistemiydi. Yeni nesil oyuncuların en beğendiği oyun kesinlikle Most Wanted' dır. 2006 yılında Carbon isimli yeni oyun çıkmıştı yenilik olarak bize yarardan çok zarar getiren takım arkadaşları, Autosculpt, Carbon Canyon yarışları, gereksiz bölge sistemi ve biraz daha iyi grafiklerle gelmişti. Pek çok kişiye göre Black List harcanmamalıydı ve oyun MW' nin yapısı üzerine kurulmalıydı. Oyun birçok program ve dergiden düşük notlar alıyor fakat hepsinden çok satıyordu. EA bu olanlardan ders almamış olacak ki Pro Street' i çıkardı, tartışmasız serinin en kötü oyunu olan PS seriden şehri çıkartarak kendi ipini çekmişti. İnanın simülasyon oyunu yapmak çok zordur. Her aracı canlı olarak yarış veya size özel testlerde analiz etmeli her ayrıntısını bilmelisiniz, Colin Mcrae Rally için Codemasters uzun süre Colin Mcrae' nin gölgesi olmuştur. Gran Turismo' da her aracın egsoz sesinin bile tek tek kaydedildiğini biliyormuydunuz. EA yıllardır Arcade yani gerçekçilikten birazcık uzak daha çok eğlenceye dayalı oyunlar yapıyordu ve bu karar PS' i yere vurmuştu. EA gerçekçi olayım derken işi batırmıştı ama grafik ve modifiye olarak serinin en iyisiydi. NFS serisi ilk 6 oyunla bize hızı verirken yeni jenerasyonun 5 oyunundaysa hızla birlikte modifiye çılgınlığınıda vermiştir.
Tekrar değişim gerekli mi?
Evet bence değişim gerekli bunuda nasıl yapacağını bazı konulara iliştirmişimdir. Seri MW' den sonra düşüşte ama herşey için çok geç değil EA bize hala şaheser oyunlar armağan edebiliyorsa bununda üstesinden gelecektir. EA benim en sevmediğim firmalardan biridir fakat NFS serisi nedeniyle kendilerine saygım sonsuzdur. Bu son şans değil fakat birşeyler yapmazsa birçok hayranı onları terk edecektir. Saygılar.


The Need For Speed ve Need For Speed II


Need For Speed 3 Hot Pursuit ve Need For Speed High Stakes


Need For Speed Posche Unleashed ve Need For Speed Hot Pursuit 2


Need For Speed Underground ve Need For Speed Underground II


Need For Speed Most Wanted ve Need For Speed Carbon
Need For Speed Pro Street
Need For Speed Undercover